2017年7月12日 星期三

Java 對於視窗事件處理流程

有沒有想過,當使用者按下按鈕時,是如何觸發回應視窗,或者是其他動作呢?

一開始我們先記得,在事件處理的過程中,涉及主要下面內容:

1. Event Source(事件源)(Object):事件發生的場所,通常是各個元件,例如按鈕、視窗、選單...等。

2.Event(事件)(Object):當我們對某個元件,做出一些動作時,他會封裝所做的動作相關資訊。

3.Event Listener(事件監聽器)(Object):當有事件源發生事件時(監聽),會對各種事件派送給事件處理器來做相關處理及回應。

4.Event Handler(事件處理器)(Function):當事件監聽器將事件派遣給事件處理器,他會做一連串的回應動作。






















參考:細說Java 8 異常處理與圖形介面程式設計 一書

2017年7月6日 星期四

正規表達式(Regular Expression, regex) for Java


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普通字元組

[0-9], \d    =>比對數字串
[a-z]    =>比對小寫英文字母串
[0-9A-Za-z], \w=>比對數字串、大小寫英文字母串

-g         =>(global) 全域比對,如果沒家只會比對第一個
-i          =>(ignore case) 大小寫不區分
-m        =>(mulltiline) 多行比對

[...]      =>代表那些括號內的字元
[^...]    =>代表不要那些括號內的字元

+         =>代表出現1次以上
*         =>代表出現0次以上
?         =>代表出現0次或1次

\n       =>換行(newLine, ASCII=0x0a)
\t        =>跳格(tab)
\r        =>windows中常接著\n一起代表換行(ASCII=0x0c)
\s       =>空白型字元
\b       =>匹配邊界
.         =>代表任何字母(換行除外)
^        =>不在[...]裡面時,代表字串手
$        =>代表字串結尾

(預設)Greedy   =>貪婪模式會一直匹配下去,直到無法匹配為止
(?)Reluctant      =>勉強模式,只會匹配最少字元。
(+)Possessive    =>只有Java

\X代表不是\x的那些字母
(...)    =>代表一個群組

*可以看這個網頁,補充很多知識
https://atedev.wordpress.com/2007/11/23/%E6%AD%A3%E8%A6%8F%E8%A1%A8%E7%A4%BA%E5%BC%8F-regular-expression/
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POSIX字元組

e.gs., test1檔案,可以更改1或a來看一下執行結果


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利用Java來練習

e.gs.,
(1).
可以觀看test2檔案執行結果
inputStr="abdZZcdeQQbe";
需找出c或d所在的位置。
regex="[c-d]{1}";
而如果要連續重複兩次的話,則
regex="[c-d]{2}";
matcher的start=5,group=cd;

(2).
可以觀看test3檔案執行結果
來看一下+,*,? 和貪婪模式、勉強模式的差別。


(3).
可以觀看test4檔案執行結果
來看一下group的執行結果,其中他會依序尋找其結果

(4)
可以觀看test5檔案執行結果
用一個簡單的例子,試著抓出他的電話號碼

(5)
可以觀看test6檔案執行結果
找出每個句首大寫的單字

(6)
可以觀看test7檔案執行結果
可以利用此程式,知道該號碼為手機、家裡電話、或錯誤號碼

*
http://notes.maxwi.com/2015/10/06/Regex-practice/
* 如果想看更多範例可以到下面網址
http://www.iteye.com/topic/350789

2016年11月15日 星期二

面試問題

今天面試考白版題,整個頭腦轉不過來...就只好回家檢討一下問題了

1.寫出一個反轉字串的方法

2.一樣是反轉字串的方法,但不行使用迴圈的方式

這部分我分兩個...一個是我自己寫的,一個是看網路上比較簡易的==

2.1

2.2

然後需要檢討時間複雜度和空間複雜度的運算和StringBuffer...完全忘記了,這部分下次再補齊

補充知識

今天和一個朋友聊天,聊了很多知識東西,我想要把它記下來和補充


1.Override and overload的差別

override:子類別繼承父類別的函式,然後改寫其繼承的函式,但必須是函式名稱相同、參數型態個數相同,傳回型態相同。

overload:相同的函式名稱,但參數型態、參數個數、傳回型態只要任一個不同,就會呼叫不同的函數。

2.IO dead lock 是什麼,如何處理?

process的通常流程=要求資源->使用資源->釋放資源

而dead lock通常要滿足下面條件

  a.Mutul exclusion:一個資源(Instances)一次只能被ㄧ 個process使用。

  b.Hold and wait:當多個process發生mutul exclusion,然後尋求下一個資源時,都有process在      使用,造成一個等待資源動作出現。

  c.No preemption:而資源又不能經過其他方法來釋放,只能依靠使用的process來自行處理。

  d.Circular wait:就造成每個process都握有另一個process請求的資源,然後各自沒有釋放本身      持有的資源,造成一個循環出現。

那我們該如何處理
  a.完全無視他...反正出現死結機率很低,大不了重開機或重開程式讓他重新來過就好了...

  b.偵測死結發生,然後經由自己寫的程式邏輯來恢復運作。

  c.使用一個protocol來預防或避免死結發生。

3.繼承、封裝、多型,如何用最普通的講話來解釋?

因為我只會實作,真的沒想過如何用普通的講話說出來,我這裡試著用我想法講出來

這裏我舉一個汽車工廠的例子

當母公司做了一個汽車模組出來分送給底下的子公司,然後子公司依照所待的國家區域,來做調整,例如是顏色問題、燈的明暗度、和左右邊駕駛問題,而這就是「子繼承父」的觀念了。

而封裝就像是避免存取一些你不想讓人知道的東西,舉個例子來說,每個汽車裡都有一個微電腦,而開發汽車微電腦的人,不想有人亂動裡面機密的設定,避免造成車禍事件發生,所以他們就只提供,供應微電腦的電源連接器、微電腦輸出設定到儀表板上,而微電腦就是被封裝的東西,而電源連接器和輸出設定就是提供微電腦的介面方法。

多型,我就在繼承的例子,再改一下,當母公司做了一個汽車模組設計圖,而這個汽車模組設計圖依照各個國家、地區、氣候、政治的不同,有不同的設計成品出來,而這些設計成品的原型是從「同一個名稱的汽車模組設計圖」出來的。

4.Clean code and dirty code

dirty code指的是讓人覺得很難看得懂的程式,有可能是重複宣告、同樣的程式碼、髒亂的排版、沒有註解...等等,而會造成這個原因有可能是自身實力不足或者是為圖方便之類,從而造成程式碼越來越髒、當越髒時Bug也會越多,因為當你看不懂時就會亂改參數或者是重新寫一個新的,而通常這都會造成下一個問題出現,因為你看不懂程式碼,無法全面觀察改變之後會造成什麼事情出現,而clean code就是除去這些問題所寫的完美程式碼,我這裡推薦兩個網址,這裡詳述一些dirty code的問題。
http://www.ithome.com.tw/node/83209
http://keystonegame.pixnet.net/blog/post/17243817-%E7%A8%8B%E5%BC%8F%E7%A2%BC%E5%A3%9E%E5%91%B3%E9%81%93(code-bad-smell)

5.IPv4 Internal IP

6.Agile Scrum


參考資料:
http://sls.weco.net/node/21327
http://www.ithome.com.tw/node/83209
http://keystonegame.pixnet.net/blog/post/17243817-%E7%A8%8B%E5%BC%8F%E7%A2%BC%E5%A3%9E%E5%91%B3%E9%81%93(code-bad-smell)
https://toggl.com/developer-methods-infographic


2016年10月11日 星期二

C/C++ call by value, call by address, call by reference

標頭都加上
#include <iostream>
using namespace std;
然後使用dev c++

==============================================

int main()
{
  int i=1;
  cout<< i <<endl;  // print 1
}

==============================================

int main()
{
  int i=1;
  cout<< &i <<endl; // print i address
}

==============================================

int main()
{
  int i=1;
  int &j=i;  //讓j的位址指向i的位址(兩個位址會一樣)
  cout<< j << endl; //print j values (That is i values)
  cout<< &j << endl;  // print j address (That is i address)
}

==============================================

int main()
{
  int i=1;
  int *k=&i; //讓k的變數參照i的位址(兩個位址會不一樣)
  cout << k << endl;  // print k values => i address (所以k變數數值列印出來是i的位址)
  cout << &k << endl; // print k address (是指k的位址,不關變數i的事情)
  cout << *k << endl; // print i address pointer values (指的是,k指標變數所參照i位址的數值)
}

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2016年10月7日 星期五

eclipse java project 應用於XAMPP MySQL

因為我是第一次用jdbc,所以就在這記錄一些事情


首先下載mysql-connector-java-XXXX-bin.jar

download link:http://dev.mysql.com/downloads/connector/j/


然後add external jars,把jar檔放入

之後試著寫一段程式連接

會發現出現一個錯誤
ClassNotFoundException:java.lang.ClassNotFoundException: com.mysql.jdbc.Driver

是因為MYSQL 預設是不允許通過遠端存取資料庫

所以必須在mysql command下指令:

1.改表

use mysql;
select user,host,password from user;

update user set host='%' where user='root';

2.授權法

grant all privileges on *.* to 'myuser'@'%' identified by 'mypassword' with grant option;

或者是特定主機才可以連線

grant all privileges on *.* to 'myuser'@'192.168.1.3' identified by 'mypassword' with grant option;

然後重開mysql,之後就能成功存取了


再來下面是實作結果
reference:
https://blog.yslifes.com/archives/918
https://my.oschina.net/weiweiblog/blog/664373

2016年9月30日 星期五

Java 關於ArrayList 深度複製

自從學會ArrayList泛型使用,我就開始愛上他來做陣列使用。

簡單的泛型使用類似下面code,第一段是簡單的int泛型,第二段是int[]的陣列。

然後ArrayList也能使用物件來當參數,例如下面:

ArrayList使用容易,也很好分辨

如果你要複製一樣的ArrayList,可以用以下的式子
但是,如果你是使用ArrayList<陣列 or 物件>,你就要特別小心了

例如下面

可以發現到當arrayList改變時,arrayListCopy數值也會跟著改變,是因為ArrayList是淺度複製,當參數是單純變數時(例:int, String, boolean),複製的arrayListCopy不會改變,但當參數是陣列 or 物件,ArrayList<int[]> arrayListCopy=new ArrayList<int[]>(arrayList); arrayListCopy 和 arrayList指向的是同一個記憶體位置,所以會造成某個ArrayList改變時,另一個就會跟著改變。

而如果要簡單解決這問題的話,只要做下面的方法就行了:
ArrayList<int[]> arrayListCopy=new ArrayList<int[]>(arrayList);
改成
 ArrayList<int[]> arrayListCopy=new ArrayList<int[]>();
    
 for(int[] copy:arrayList)
 {
    arrayListCopy.add(copy.clone());
 }

    

一個一個陣列把他複製下來。

也可以使用 BeanUtils.cloneBean來把它複製。